문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라브니카로의 귀환 (문단 편집) === 블록 구조와 길드 분배 === 라브니카를 다시 다루기로 한만큼 가장 중요한 '''세트별 길드 분배'''를 정할 필요가 있었다. 기존 라브니카 블록의 길드 분배는 4-3-3으로, 여기에는 여러가지 문제가 있었는데 이걸 해결하고자 맨처음 아이디어를 낸 것은 Brian Tinsman. 그의 목적은 [[Coldsnap]] 슬롯 때도 고려된 적이 있는 모든 길드를 추가적으로 뽑을 수 있는 소형 세트를 블록의 맨 마지막에 하나 만드는 것이었다. 거기다가 드래프트를 할 때도 [[Scars of Mirrodin]]이래로 드래프트 구조가 변했기에 마지막 세트에서 드래프트를 하면서 모든 길드를 선택할 기회가 오게 되는 것. 맨 처음 나왔던 아이디어는 [[이니스트라드]] 항목에서도 볼 수 있듯 이니스트라드 블록의 세 번째 세트를 합쳐 총 4개의 세트를 가지고 4-4-2-10으로 하자고 주장했으나 3번째 세트가 이니스트라드 차원에서 일어남에 따라 제 1안이 엎어지고 나온 제 2안은 6-4-10. 그리고 이 구조를 주장하기 위해 Ravnica의 카드들을 들고와서 드래프트 셋을 만들어보지만 결과는 실패. 한 세트의 크기에 비해서 들어가는 길드의 양이 너무 많았다. 하지만 Brian Tinsman은 굴하지 않았고 계속해서 카드 풀을 바꿔가면서 시도하자 결국 마로가 대형 세트라도 한 세트에 5개 이상의 길드를 넣는 것은 무리라는 말을 전하고는 그의 제안을 실행시키기 위해 두 번째 세트를 대형으로 만들어 5-5-10의 구조를 완성하게 된다. 이 아이디어를 들은 Aaron Forsythe와 [[빌 로즈]] 역시 괜찮을 것 같다며 허락하면서 세트 별 길드 분배는 확정.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기